כלי הבינה המלאכותית לנכסי תלת־ממד במשחק
רשת שנוצרה היא התחלה. מתכננים מעבר ניקוי לפני שהיא נכס לזמן אמת. בוחרים מחולל עצמי, שירות או סריקה לפי השאלה אם החפץ כבר קיים.
01
Meshy
טקסט או תמונה למודל תלת־ממד עם טקסטורה, וייצוא כמו GLB ו־FBX.
למה זה ברשימה. טקסט או תמונה נכנסים, רשת עם טקסטורה יוצאת, כולל GLB ו־FBX.
02
Tripo
טקסט או תמונה למודלים תלת־ממדיים לאביזרים ולדמויות.
למה זה ברשימה. עוד מסלול של טקסט ותמונה לבסיס של אביזר או דמות.
03
Hyper3D Rodin
תמונה או טקסט לנכסים תלת־ממדיים מפורטים.
למה זה ברשימה. רשת צפופה יותר כשהאביזר צריך פירוט לפני שמפחיתים.
04
Sloyd
טקסט או תמונה למודלים תלת־ממדיים, למפתחים שרוצים לכוון את התוצאה.
למה זה ברשימה. מכוון למפתחים שרוצים לכוון את המודל, לא רק לקבל אותו.
05
Kaedim
שירות שהופך תמונות מאושרות לנכסי תלת־ממד למשחק.
למה זה ברשימה. שירות כשרוצים אמנות משחק שנמסרת, לא יצירה גולמית.
06
Polycam
לכידת חפצים וחדרים אמיתיים כסריקות תלת־ממד מהטלפון.
למה זה ברשימה. סורקים את החפץ האמיתי כשהוא כבר על השולחן.